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[Unity] 유니티 OpenCV Mat 과 Texture2D 변환Unity 2020. 4. 1. 20:39
유니티 프로젝트에서 C#으로 매핑된 OpenCV를 사용하고 있다. OpenCV에서는 기본적인 버퍼로 Mat를 사용하여 여러 가지 작업이 이루어지는데, 유니티 게임엔진 내부에서 렌더링을 할 때는 Texture형태를 많이 사용하기에 이 둘 사이를 오가야할 경우가 많이 있다. 예를 들어 작업이 끝난 이미지를 화면에 뿌린다던지, 반대로 화면의 이미지를 가지고 와서 OpenCV로 뭔가 처리를 해야 하는 경우가 빈번하게 발생한다. 익숙하지 않은 툴과 라이브러리로 작업을 하다 보니 둘 사이의 변경에 시행착오를 많이 겪어 이를 남겨본다. Texture2D to Mat 이 작업을 위해 유니티에 포팅된 OpenCV는 Utils.texture2DToMat이라는 함수를 제공한다. 사용방법은 간단하지만 주의할 점이 있는데, M..
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PEM파일을 PPK로 변경하기 (PEM to PPK)Knowledge 2019. 9. 15. 17:05
윈도우즈에서 간단한 터미널 툴을 사용하고 싶을 때 가장 먼저 생각나는 툴이 Putty이다. 기본적인 기능만 갖추고 있고, 간단하고, 설치할 필요도 없고, 용량마저 작은 것이 그 매력이 아닐까 싶다. 특히 출시된 이래 긴 세월을 지내오며 검증된 툴이라는 점도 상당한 매력으로 다가온다. Putty가 처음 등장한 시절... 먼 과거에는 보안에 대한 본격적인 고민이 없었다. 원격으로 리눅스 박스나 서버에 로그인할 때 아이디와 패스워드를 사용하는 경우가 대부분이었다. Putty 터미널도 그래서 아이디와 패스워드를 입력받는 창을 기본 인터페이스로 제공한다. 하지만 최근에는 RSA 키를 사용해 원격 서버 접근에 대한 인증을 처리하는 경우가 늘어나고 있다. 당장 많은 사람들이 이용하는 AWS만해도 그렇다. Putty도..